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Todos os relatos, na íntegra. Filtre por categoria ou percorra as sombras em ordem.

Preservação de jogos: estamos perdendo nossa história
Indústria & Esports

Preservação de jogos: estamos perdendo nossa história

A maioria dos jogos clássicos não pode ser comprada legalmente em lugar nenhum. Enquanto o cinema construiu cinematecas, os games deixam sua história apodrecer em servidores desligados.

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Acessibilidade: os jogos finalmente aprenderam a incluir
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Acessibilidade: os jogos finalmente aprenderam a incluir

Legendas decentes, controles remapeáveis, modos para daltônicos: o que era favor virou padrão — e a revolução silenciosa beneficia até quem acha que não precisa dela.

7 min de leitura
Mobile: o gigante que o hardcore insiste em ignorar
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Mobile: o gigante que o hardcore insiste em ignorar

Mais da metade da receita mundial dos games cabe num aparelho que o entusiasta chama de "não é jogo de verdade". O erro de leitura mais caro da década.

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Mulheres são maioria: o novo retrato do gamer brasileiro
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Mulheres são maioria: o novo retrato do gamer brasileiro

52,8% do público gamer do país é feminino, e a Geração Z já ultrapassou os Millennials. O estereótipo morreu — só falta avisar a indústria e os lobbies.

7 min de leitura
A guerra das assinaturas e o futuro da posse
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A guerra das assinaturas e o futuro da posse

Catálogos infinitos por mensalidade transformaram a pergunta "o que comprar?" em "o que assinar?". A conveniência é real. O preço invisível também.

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O preço dos jogos: por que custam o que custam
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O preço dos jogos: por que custam o que custam

O jogo de lançamento nunca foi tão caro — e nunca foi tão barato. Entre orçamentos bilionários, edições especiais e promoções agressivas, a matemática merece uma auditoria.

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IA nos games: ferramenta, ameaça ou as duas coisas?
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IA nos games: ferramenta, ameaça ou as duas coisas?

A pesquisa nacional mostrou o clima: jogadores preocupados. Entre a revolução criativa e a enxurrada de conteúdo genérico, o veredito exige nuance — e vigilância.

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E-sports no Brasil: potência de torcida e de talento
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E-sports no Brasil: potência de torcida e de talento

Nenhuma arquibancada do mundo canta como a brasileira — e nenhum mercado é tão subestimado. O raio-X do país que transformou e-sport em arquibancada de estádio.

8 min de leitura
O primeiro ano do Switch 2: o que aprendemos
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O primeiro ano do Switch 2: o que aprendemos

Doze meses do console híbrido de segunda geração: recordes discretos, lições ruidosas e a confirmação de que potência nunca foi o produto.

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GTA 6 e o peso de ser o maior lançamento da história
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GTA 6 e o peso de ser o maior lançamento da história

Nenhum produto do entretenimento — filme, álbum, nada — carregou tanta expectativa. O que o lançamento do século diz sobre a indústria que o gerou.

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